动画专业大一学什么?
学什么不重要,重要的是怎么学. 答主是某传媒产业发达省份普通二本院校,动漫设计专业。13年入学至今,已经陆续有同学毕业工作或者出国留学深造了。以我们班为例(下面所述全部是以我们班为主): 有继续走动画制作路线的:进入各大动画公司或者影视后期相关公司从事动画制作或影视后期工作; 有转游戏原画、插画或者漫画创作路线的:同样找对口单位入职,不过相对比较少一点; 有转行做平面设计或者其他设计的:也是找对口单位入职,不过也需要具备一定设计基础及设计行业经验; 也有极少数人继续读硕、读博,继续深耕动画研究事业。
上述五种出路基本上就是该专业毕业生的主要去向,而题主作为这个专业的萌新,现在应该做好心态上的准备,以及明确自己今后的发展方向——往哪个方向就业或者继续深造。
以我个人的了解,目前动画专业开设的学校大致有两类:一类是传统美术院校,比如北京电影学院、中央美术学院等;另一类是新建的传媒学院,比如北京师范大学-香港浸会大学联合国际学院、浙江传媒学院等等。。。 以我所在的学校为例,我们大一大二基本都是在打基础,学习相关的理论知识,接触软件、硬件操作。大二下开始分方向,有人选动画片制作,有人选电影电视节目制作,还有少数人选游戏设计。无论选哪个方向,都离不开对动画基础知识、基本技能的掌握。 至于题主提到的“学什么”的问题,我觉得可以先参考一下我对本专业认知的文章,也许能对题主今后如何自学有所启发。