虚拟现实专业学什么?

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VR(Virtual Reality)是近年来互联网+下兴起的一个新名词,它的定义现在还是存在很多争议,目前比较被认同的是SIGGRAPH 2013定义:“利用计算机图形技术营造的模拟环境”。简单来说就是使用电脑来制作一个类似于现实世界模拟的虚拟世界。这其中需要用到众多IT相关专业,例如软件、计算、图形图像、多媒体等,因此VR是一个交叉学科专业。

随着近几年互联网+、人工智能、物联网、大数据等战略的实施和不断发展,国家对VR行业越来越重视,陆续出台相关政策扶持行业发展。2016年国务院发布了《新一代人工智能发展规划》,将人工智能上升为国家战略;在2017年3月份中央网络安全和信息化委员会首次亮相,提出推进“新基建”,其中就包括VR/AR产业;在国家发改委公布的《数字经济宏观指导规划》中,也明确提到了发展VR/AR产业的目标。

因此无论是从国家层面还是社会层面,都可以看出当前中国对VR/AR行业的支持与厚望。可以预见,未来十年都将是VR/AR行业快速发展的黄金期,相关人才需求旺盛。

那学习VR这个专业是什么体验呢? 以中山大学软院的虚拟现实研究所在招的2020年VR专硕为例,其招生科目包括政治理论、外国语、数学、逻辑、专业课(数据结构、数据库系统、计算机组成原理、操作系统、网络)共六门,考试形式和内容与统考一致,考察内容比较基础和广泛。

关于这个专业的培养方向,中山大学VR研究所官网的介绍是:本方向主要研究VR/AR/MR相关的概念、方法、技术、应用以及产业发展等方面的问题。旨在培养掌握VR/AR/MR前沿领域发展状况、具备探索新型虚拟现实相关技术、开发工具及平台、从事产品设计与开发,能够解决VR/AR/MR实际工程问题的综合型人才。

在学习的内容上会包含VR/AR/MR相关的知识,比如VR/AR/MR的基本概念、发展历史、现状与前景;感知虚拟环境的关键问题;人机交互的基础理论与关键技术;虚拟现实的构建与渲染;多媒体信息处理和技术;数字信号处理与分析;计算机图形与动画;游戏程序设计;虚拟现实设备驱动与编程接口;基于PC平台的虚拟现实实现技术;嵌入式虚拟现实平台;移动终端虚拟现实平台;Linux操作系统;Unix网络管理;MySQL数据库;Unity3D游戏引擎;Cocos Creator游戏引擎等。

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